原神暴击属性分配指导 原神暴击暴击率
摘要:暴击率与暴击伤害的基础概念1什么是暴击率和暴击伤害?暴击率(CritRate):角色攻击时触发暴击的概率,数值越高,暴击次数越多。暴击伤,原神暴击属性分配指导 原神暴击暴击率
暴击率和暴击伤害的基础概念
1 啥子是暴击率和暴击伤害?
- 暴击率(Crit Rate):人物攻击时触发暴击的概率,数值越高,暴击次数越多。
- 暴击伤害(Crit DMG):暴击时造成的额外伤害比例,数值越高,暴击伤害越强。
2 暴击属性的默认数值
- 初始暴击率:5%
- 初始暴击伤害:50%
- 理想暴击率和暴击伤害的比例主推 1:2(例如暴击率70%,暴击伤害140%)。
怎样合理分配暴击属性?
1 暴击率和暴击伤害的黄金比例
游戏中的暴击伤害通常是暴击率的2倍,才能达到最佳收益。
- 暴击率60% + 暴击伤害120%
- 暴击率70% + 暴击伤害140%
如果暴击率过低(如30%),即使暴击伤害再高(如200%),输出也会不稳定。
2 不同人物的暴击需求
- 主C(输出核心):暴击率提议 60%-80%,暴击伤害 120%-160%(如胡桃、甘雨)。
- 副C/速切人物:暴击率 50%-70%,暴击伤害 100%-140%(如行秋、香菱)。
- 辅助人物:通常不需要刻意堆暴击(如班尼特、钟离)。
3 怎样通过圣遗物调整暴击属性?
- 主词条选择:
- 暴击率头(适合暴击率不足的人物)。
- 暴击伤害头(适合暴击率已经达标的人物)。
- 副词条优先级:暴击率/暴击伤害 > 攻击% > 元素精通/充能效率。
进步暴击属性的实用诀窍
1 武器选择
- 暴击率武器:
天空之翼(弓)、磐岩结绿(一只手剑)、黑剑(纪行武器)。
- 暴击伤害武器:
雾切之回光(一只手剑)、赤沙之杖(长柄武器)、流浪乐章(法器)。
2 人物天赋和命座加成
- 罗莎莉亚(被动天赋提高全队暴击率)。
- 胡桃(1命优化重击输出,可降低暴击率需求)。
- 优菈(2命降低敌人防御,间接进步暴击收益)。
3 食物和BUFF加成
- 蒙德土豆饼(提高暴击率)。
- 仙跳墙(提高暴击率+暴击伤害)。
- 双冰共鸣(对冰附着敌人+15%暴击率)。
暴击属性分配小贴士
✅ 黄金比例:暴击率:暴击伤害 ≈ 1:2(如70%:140%)。
✅ 主C优先堆暴击,副C/辅助可适当降低标准。
✅ 圣遗物副词条优先暴击属性,攻击%次之。
✅ 利用武器、天赋、共鸣BUFF优化暴击收益。
❌ 避免暴击率过低(<50%)或暴击伤害溢出(>200%),否则输出不稳定。
合理的暴击属性分配能让你的人物输出更稳定、更高效,通过调整圣遗物、武器和队伍组合,你可以轻松达到理想的暴击比例,让你的主C在深渊和BOSS战中打出爆炸伤害!
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